


玩家反馈:
@废土探险家:建筑布局的自由度超出预期,花了三天时间终于建出理想的螺旋结构避难所,每个功能区的衔接特别考验空间想象力。
@核子可乐爱好者:居民培养系统很有深度,通过基因搭配培育出双属性加成的侦察兵,现在外出探索能带回稀有蓝图了。
@避难所设计师:后期防御挑战极具策略性,研究出阶梯式火力配置后成功抵御了三次死爪袭击,成就感爆棚!
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